Assistant Manager Chip: Todo lo que debes saber

Hace ya unas semanas que fue anunciada la chip sorpresa de la temporada, la Assistant Manager Chip, que podrá utilizarse a partir de este fin de semana con el inicio de la GW24.

Por primera vez en la historia de la FPL, los entrenadores de los equipos de la Premier League van a tener un papel importante en el juego. En concreto, durante 3 GWs consecutivas una vez cada manager active la chip, el entrenador seleccionado va a dar puntos extra en función del resultado obtenido (victoria/empate/derrota), clean sheets, goles marcados y un posible bonus si se consigue puntuar frente a un rival 5 o más posiciones arriba en la tabla clasificatoria de la Premier League.

En mi opinión se trata de una acción sin precedentes y nada esperada, dado que la Fantasy Premier League se suele caracterizar por ser un juego sencillo, con pocas modificaciones año tras año y de fácil aprendizaje. Con esta acción, además aplicada a media temporada, se pierde un poco la esencia del juego y veremos cómo es aceptada por la comunidad y si tiene continuidad en próximas temporadas. También es cierto que a lo largo de la última década se han introducido muchas novedades en el juego, como la segunda wildcard, triple captain chip, free hit chip o la bench boost chip entre otras que siguen vigentes esta temporada. En otros casos (muy pocos) se han introducido otras novedades sin éxito que se han acabado eliminando, como la All Out Attack chip, que estuvo disponible hace unas temporadas. En conclusión, puede haber cierta reticencia en la comunidad a los cambios, pero la mayoría que se implementan acaban teniendo buena aceptación y triunfan en el porvenir de la temporada FPL. Así que afrontamos con muchas ganas la activación de la Assistant Manager Chip 🙂 A continuación vamos a intentar explicar todo lo que debes saber sobre esta chip.

En qué consiste la Assistant Manager Chip?

  • Puntuación:

– 6 puntos por victoria / 3 puntos por empate

– 1 punto por gol anotado + 2 puntos por portería a cero (clean sheet)

– Puntos Bonus por resultado positivo ante rivales 5 o más posiciones arriba en la clasificación:

+ 10 puntos por victoria / +5 puntos por empate

  • Normas:

– Una vez activada, se aplica 3 GWs consecutivas

– No pueden activarse otras chips mientras esté activa

– Los managers tienen un coste, que debemos reservar de nuestro presupuesto de plantilla

– El manager puede modificarse durante las 3 GW de activación a cambio de un transfer

– Máximo 3 jugadores o 2 jugadores + 1 manager por equipo.

Como puede verse en las imágenes anteriores, hay varias normas a cumplir y múltiples maneras de sumar puntos con el manager seleccionado. Algo especialmente relevante es que la activación de esta chip viene ligado al gasto del fichaje del Manager. Los Managers tienen un coste entre 0,5M y 1,5M, según su clasificación en la liga. Por tanto, deberemos tener ahorrado cierto presupuesto para poder activarla. También puede ser limitante el hecho que no puedan tenerse 3 jugadores y 1 manager del mismo equipo.

  • Selección:

En mi opinión, la selección del Manager ordenado por prioridad debería ser:

1. Manager con 4 o más partidos en 3 GW (Doble GW)

2. Manager Top con 3 partidos consecutivos favorables

3. Manager medio que pueda dar la campanada + partidos favorables

4. Combinar Managers con partidos favorables (gasto transfer)

Vamos a ver algunas propuestas para cada opción:

  • Caso 1: Manager con 4 o más partidos. Como con los jugadores, maximizaríamos las opciones de sumar puntos al incluirse más partidos en las 3 GW de aplicación. Sería el caso de Arne Slot para la GW24-26, donde se enfrentaría a bou eve WOL mci, u otras opciones que saldrán más adelante con la designación de nuevas double gameweeks. OPCIÓN RENTABLE.
  • Caso 2: Manager Top con 3 partidos favorables. En este caso escogeríamos un equipo de los mejores clasificados en la Premier que encadenen 3 partidos con altas posibilidades de victoria. Viendo calendario, algunas opciones podrían ser Arne Slot GW 30-32 (EVE ful WHU), Eddie Howe GW 29-31 (CRY BRE lei), Pep Guardiola GW 35-37 (WOL sou BOU), Enzo Maresca GW 26-28 (avl SOU LEI) o Mikel Arteta GW 32-34 (BRE ips CRY), entre otras muchísimas opciones. OPCIÓN SEGURA.
  • Caso 3: Manager medio con partidos favorables. En este caso buscaríamos equipos de la parte media baja con calendario favorable + partido contra equipo bien clasificado al que se pueda ganar y conseguir los 10 puntos extra. Sería el caso de managers como Ange Postecoglou, Ruben Amorim o incluso Graham Potter, a parte de otras decisiones más alocadas. Más difícil de programarla dado que la clasificación va variando. Algunas propuestas serían Ange Postecoglou GW 31-33 (SOU wol NFO) o Graham Potter GW 27-29 (LEI NEW eve) son las que veo más factibles. OPCIÓN RIESGO-RECOMPENSA.
  • Caso 4: Combinar Managers con partidos favorables. Supondría el gasto de un transfer pero aumentarían las opciones de conseguir 3 o 4 victorias consecutivas si las fixtures son buenas. Algunas opciones serían Slot GW 24-25 (bou eve WOL) + Mikel Arteta GW 26 (WHU), Arteta GW 26 (WHU) + Maresca GW 27-28 (SOU, LEI)* o Guardiola GW 29-30 (BRI LEI) + Postecoglou GW 31 (SOU). OPCIÓN FPL MANAGER 😉

*Esta es para mí la mejor opción de todas fuera de Double GW. A parte de esta combinación, seguramente la mejor opción sea combinar managers con Double GW, ya que puede dar 8-10 puntos extra tranquilamente al tener un partido adicional. El problema de esta opción, es que aún no tenemos designadas las Double GW que vendrán (excepto la de esta jornada). También, si aún disponemos de todas las chips nos podemos encontrar con problemas para usarlas todas debidamente.

En el caso de mi equipo, de momento me decanto por esperar a la designación de nuevas Dobles GW. Si no lo veo claro jugaré la opción Arteta+Maresca en las próximas semanas.

Mucha suerte a todos y a seguir escalando posiciones. Espero que sea útil este post en vuestra estrategia 🙂

Podéis seguirme en X @FPLCatTeam y también os dejo link a mi equipo.

¡Hasta pronto!

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